ライブラリビルド

Godot

Godot GDEXTENSION の WEB エクスポート(その4)

emscripten 向けに C++ ライブラリを準備するべく、コンピュータビジョンで多用される C++ ライブラリをスタティックリンクライブラリとしてビルドしてゆく。
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Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その6)

本稿では C++ ライブラリの応用例として、比較的需要が高いと思われる pcl を題材に、GDEXTENSION での簡易点群ファイルビューワーを実装してみる。
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Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その5)

本稿ではコンピュータビジョンで多用される C++ ライブラリを MinGW-w64、x86 64bit アーキテクチャの条件でスタティックリンクライブラリとしてビルドしてゆく。