Godot

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Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その3)

前稿(その2)では Godot エンジン及びエクスポートテンプレートのビルドを行った。本稿では Godot 公式が提供する GDEXTENSION サンプルを実際に Windows 11 PC で MinGW-w64 x86_64bit アーキテクチャでビルドを行う。
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Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その2)

前稿(その1)では GDEXTENSION 開発に使うツール類を準備した。本稿ではそれらを使って、先ずは Godot エンジンとエクスポートテンプレートのビルドを試みる。また Microsoft Visual Code を用いたデバッグ環境の構築に関しても触れる。
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Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その1)

本稿は GDEXTENSION の開発環境構築を行った際のメモの共有を意図した、一連の記事の1番目。対象としている Godot エンジンのバージョンは 4.2.1。本稿では 開発環境に使うツール類のインストール方法や使い方を紹介している。