Godot Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その5) 本稿ではコンピュータビジョンで多用される C++ ライブラリを MinGW-w64、x86 64bit アーキテクチャの条件でスタティックリンクライブラリとしてビルドしてゆく。 2023.12.17 Godot
Godot Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その4) 本稿では C++ ライブラリとして opencv 4.8.1 をソースコードからビルドするとともに、それを GDEXTENSION に組み込むべく、scons の設定ファイルである Sconstruct の記述に関して検討を行ってゆく。GDEXTENSION サンプルとしては、mp4 動画を Godot で再生するもの。 2023.12.10 Godot
Godot Godot GDEXTENSION build 環境構築のまとめ(その3) 前稿(その2)では Godot エンジン及びエクスポートテンプレートのビルドを行った。本稿では Godot 公式が提供する GDEXTENSION サンプルを実際に Windows 11 PC で MinGW-w64 x86_64bit アーキテクチャでビルドを行う。 2023.12.03 Godot